Den enda Kalle Anka-historia jag kommer ihåg från när jag var liten är den om när Kalle blir "klavist" och ska låta slumpen styra varje beslut han tar. Allt ska avgöras genom att kasta krona och klave.
Eftersom jag nu äntligen kunde få hjälp att gå igenom serietidningssamlingen hittade jag bilden jag hade i minnet också, den där klavismen sätts på sitt yttersta prov.
När jag som liten läste äventyret i nummer 7/1972 var det säkert första gången jag reflekterade över beslutsprocesser och gränsfall på det här sättet som när Kalles myntkastande dras in absurdum vid de många vägskälen.
Jag hörde om boken Tärningsspelaren (The Dice Man) som kom ut 1971, och att den skulle vara inspirationen till Kalle-serien. Men i själva verket är det nog snarare tvärtom. Carl Barks tecknade den tiosidiga serien Flip decision (Wikipedia, bra sammanfattning) redan 1952, och den publicerades på engelska 1953 och första gången på svenska i 2/1954. (Det är förresten lustigt hur olika färgerna är i den amerikanska och den svenska utgåvan är.)
Den som vill styra sitt liv med klavism kan börja med att läsa Lottens redogörelse av vad de olika sidorna på mynten kallas och bör kallas. Hon har även en bild på en kreaturs-klave, som till formen liknar en vapensköld och därför gett upphov till att baksidan på mynten kallas klave. (Gör man en bildsökning på kreatursklave kommer man väldigt snabbt till tysk porr, eftersom sökningen tolkas som "Kreatur" + "Sklave" (slav). Suck.)
/Simon
Comments
You can follow this conversation by subscribing to the comment feed for this post.